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虚拟现实导论
主讲教师:
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建议学分:
0.00分
课程编码:
xtzx2464
课程介绍
课程目录
教师团队
第1章 虚拟现实技术概论
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1.1 虚拟现实技术概述
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1.2 虚拟现实系统及分类
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1.3 虚拟现实技术的发展历程与未来展望
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1.4 元宇宙介绍
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1.5 数字孪生介绍
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第2章 增强现实技术概述
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2.1 增强现实技术简介
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2.2.1 虚实融合显示技术
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2.2.2 注册与标定技术
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2.2.3 人机交互技术
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2.3 增强现实的应用领域
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2.4 增强现实的发展前沿
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第3章 虚拟现实理论基础
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3.1 图形系统
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3.2 几何变换
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3.3.1 三维空间观察流程
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3.3.2 投影
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3.4.1 三维消影
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3.4.2 光照模型
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3.4.3 纹理映射
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3.5 三维建模技术
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第4章 虚拟现实开发技术基础
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4.1.1 Unity 3D 引擎介绍
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4.1.2 C#简介与Unity 3D脚本
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4.1.3 Unity3d 地形系统与光照系统
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4.2.1 虚幻4引擎介绍
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4.2.2 虚幻4蓝图可视化脚本
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4.2.3 虚幻4常用开发组件
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4.3.1 三维动画与虚拟现实
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4.3.2 Unity3d 动画系统
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第5章 VR全景技术
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5.1 全景技术概述
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5.2 全景图像拼接
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5.3 全景制作技术
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5.4 全景技术应用
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第6章 虚拟现实技术的应用领域
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6.1 VR+轨道交通、道路交通
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6.2 VR+影视娱乐、军事
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6.3 VR+医学、教育
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第7章 虚拟现实的社会意义及项目开发建议
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7.1 虚拟现实技术的哲学内涵及社会意义
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7.2 学习和使用虚拟现实技术的建议
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